在擁有4億網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的中國(guó),智能手機(jī)和平板電腦正逐漸取代電腦和鍵盤,成為玩家們博弈虛擬世界的主要裝備。而伴隨監(jiān)管部門為移動(dòng)游戲行業(yè)管理松綁,龐大的“掌上商機(jī)”正吸引著來(lái)自全球的目光。
羅技公司7月31日在上海宣布,推出專為FPS(第一人稱射擊)游戲玩家打造的羅技G402高速追蹤游戲鼠標(biāo)。
羅技選擇正在舉行的第十二屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)進(jìn)行這款“超快”產(chǎn)品的全球首發(fā),足見(jiàn)其對(duì)中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的高度重視。
新近發(fā)布的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到496.2億元,同比增長(zhǎng)46.4%。其中,移動(dòng)游戲營(yíng)收125.2億元,同比猛增近四倍,并首次超越網(wǎng)頁(yè)游戲,成為中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)最為重要的拉動(dòng)力。
而在整體游戲市場(chǎng)規(guī)模保持高速增長(zhǎng)的同時(shí),不同形態(tài)的游戲市場(chǎng)之間正有所分化:上半年中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)銷售收入同比增長(zhǎng)9.8%,市場(chǎng)占有率為51.5%,同比下降17.2%;網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)銷售收入同比增長(zhǎng)71.9%,市場(chǎng)占有率為18.5%,同比上升2.7%;移動(dòng)游戲市場(chǎng)銷售收入同比增長(zhǎng)394.9%,市場(chǎng)占有率為25.2%,同比增長(zhǎng)17.7%。
研究機(jī)構(gòu)易觀智庫(kù)認(rèn)為,2014上半年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模不僅首次超過(guò)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模,同時(shí)其增長(zhǎng)速度也成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的主要拉動(dòng)力,預(yù)計(jì)全年市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)250億元。
與此同時(shí),中國(guó)玩家們的群體形象和消費(fèi)特征正隨“移動(dòng)游戲時(shí)代”的來(lái)臨而悄然改變?!昂鸵酝摹小屯婕也煌F(xiàn)在的中國(guó)游戲玩家非常年輕,非?;钴S。對(duì)于他們而言,網(wǎng)絡(luò)游戲不僅僅是游戲,更是一種生活態(tài)度。”羅技全球副總裁兼首席市場(chǎng)營(yíng)銷官Ehtisham Rabbani說(shuō)。
值得注意的是,政府相關(guān)部門對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)管理的態(tài)度也發(fā)生著積極的改變。國(guó)家新聞出版廣電總局副局長(zhǎng)孫壽山近日在上海透露,對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)管理將實(shí)行“簡(jiǎn)政放權(quán)”,簡(jiǎn)化和規(guī)范移動(dòng)游戲網(wǎng)上出版管理辦法成為其中重要內(nèi)容。
據(jù)了解,國(guó)家新聞出版廣電總局的 “簡(jiǎn)政放權(quán)” 管理,主要包括繼續(xù)擴(kuò)大國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)屬地管理試點(diǎn)、簡(jiǎn)化網(wǎng)絡(luò)游戲申報(bào)材料和流程、簡(jiǎn)化和規(guī)范移動(dòng)游戲網(wǎng)上出版管理辦法等三個(gè)方面。
特別是針對(duì)移動(dòng)游戲網(wǎng)上出版管理方面,將根據(jù)移動(dòng)游戲時(shí)效性強(qiáng)、對(duì)審批時(shí)限要求高的特點(diǎn),將對(duì)不涉及民族、宗教、歷史、政治、疆域內(nèi)容,無(wú)故事情節(jié)或者故事情節(jié)簡(jiǎn)單的消除類、跑酷類、棋牌類、音樂(lè)舞蹈類、體育競(jìng)速類、飛行射擊類等休閑益智國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲,在明確出版主體責(zé)任的前提下,通過(guò)分層、分類、網(wǎng)上出版前登記等多種管理方式,進(jìn)一步簡(jiǎn)化休閑益智類移動(dòng)游戲內(nèi)容審查程序,提高審批效率。
對(duì)此,業(yè)界普遍認(rèn)為,這有望推動(dòng)中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)迎來(lái)新一波“井噴”。
潛力巨大的中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng),吸引的不僅是羅技這樣的知名外設(shè)品牌,還有全球游戲內(nèi)容提供方。
在早些時(shí)候,日本東映宣布將旗下經(jīng)典動(dòng)漫《灌籃高手》授權(quán)給百度移動(dòng)游戲,以制作基于《灌籃高手》改編的官方正版手游,并計(jì)劃未來(lái)投放中國(guó)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)。
日本移動(dòng)游戲提供商Klab也對(duì)開(kāi)拓中國(guó)市場(chǎng)抱有非常高的期望。其新近公布的預(yù)測(cè)報(bào)告稱,公司的海外收入貢獻(xiàn)度將在2016年突破50%,逐漸擴(kuò)大的中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)將是其實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的重要來(lái)源。
(本報(bào)綜合)